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OpenGL: Tutorial 4. Algunas cuestiones sobre el modelado
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En este tutorial se mostrará cómo cargar modelos en formato "mad" desde ficheros y se introducirán técnicas para aumentar la resolución de los modelos sin aumentar su número de vértices.

Su objetivo es:

- Conocer algunas de las cuestiones básicas del modelado
- Cargar modelos desde ficheros externos
Autor: Neuralgya
Publicado el: 22 de Agosto del 2006
 
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